Werkzeug zur Schadensminderung

Das
kann dir helfen. Probier es.

Ein kleines Werkzeug, das du öffnest, wenn ein Spieldrang kommt; es bleibt diese paar Minuten bei dir. Verlieren ist keine Willensschwäche — dir gegenüber steht ein Milliarden-Dollar-Design. Das ist keine Behandlung; es ist etwas, an dem du dich festhalten kannst, gegen dieses Design.

Drei Fähigkeitsebenen — heute ist nur die erste in Entwicklung.

01
Bewusstsein und Reibung im Moment des Drangs — die App, in Entwicklung
02
Finanzielle Kontrolle durch Bank-Reibung — falls wir es schaffen
03
Zugangssperre über VPN/DNS — falls möglich

NöroKalkan ist in Entwicklung. Das Folgende beschreibt, wie die App funktionieren soll; kein Werkzeug schaltet sich von selbst ein.

Das Problem

Die Krise beginnt nicht, wenn du ins Spiel einsteigst, sondern viel früher.

Während der Kopf im Hintergrund nach „Munition“ sucht — das Konto prüft, die Karte in der Hand abwägt —, sehen die üblichen Apps noch nichts.

01 — Heimliche Vorbereitung

Passive Beobachtung

Der Kreislauf beginnt nicht beim Einstieg ins Spiel; er beginnt in der „Wartezimmer“-Phase, wenn der Kopf nach Geldquellen sucht und die Konten immer wieder prüft.

02 — Fehlende Werkzeuge

Zu späte Erkennung

Die üblichen Gewohnheits-Apps greifen erst, nachdem die Handlung passiert ist, oder bleiben bei oberflächlichen Motivationssprüchen.

03 — Keine Reibung

Nur einen Klick entfernt

Der Zugang zu Geld und Glücksspielplattformen ist nur einen Klick entfernt, während die mentalen Barrieren zum Aufhören kaum vorhanden sind.

Ansatz

Nicht Tage zählen, sondern das richtige Werkzeug griffbereit haben.

Die meisten Sucht-Apps setzen auf Willenskraft und Tagezählen; manchen reicht das, anderen nicht. NöroKalkan behauptet nicht, eine Wundermethode erfunden zu haben — es bringt an einem Ort, in der Sprache der Person und nach ihrer eigenen Entscheidung, ein paar Dinge zusammen, die im Moment des Drangs helfen können: Inhalte, die den Mechanismus erklären, Übungen für den Moment des Drangs, Wartezeiten, die du selbst einstellst, und ein freies Tagebuch.

Sieh, wie es funktioniert →
„Wir bringen diese Werkzeuge an einem Ort zusammen; wir können niemandem eine erzwungene Genesungsformel in die Hand drücken.“GRÜNDERNOTIZ

Die Zahlen

Weltweit wächst der Schaden durch Glücksspiel schneller als die Hilfe dagegen.

~450 Mio.
Erwachsene weltweit sind durch Glücksspiel geschädigt; etwa 80 Millionen erfüllen die Kriterien einer Glücksspielstörung.
The Lancet, Public-Health-Kommission zu Glücksspiel, 2024
~700 Mrd. USD
prognostizierte jährliche Nettoverluste der Spielenden weltweit bis 2028 — von heute rund 640 Milliarden.
The Lancet, Public-Health-Kommission zu Glücksspiel, 2024
1 von 5
Nur eine von fünf Personen mit problematischem Glücksspiel sucht je Hilfe; und eine von 25 bei mittlerem Risiko.
Globale Metaanalyse zur Hilfesuche, 2022
~1 von 2
Erwachsene haben im letzten Jahr gespielt; das schnellste Wachstum ist online und dort, wo die Regulierung am schwächsten ist.
The Lancet, Metaanalyse zur Prävalenz, 2024

Klartext

Ab hier geht es um alle, die diese Arbeit unterstützen möchten.

NöroKalkan ist kein risikokapitalfinanziertes Start-up; es ist ein kleines Projekt, das mit begrenzten Mitteln und freiwilliger Arbeit läuft. Die einzige Einnahme heute ist der Verkauf dieser zwei Bücher — später bauen wir vielleicht ein Einnahmemodell, das das Werkzeug wirksamer macht, aber Umfang und Anspruch sind heute das hier.

Zwei kurze Romane unter dem Namen Arda Giray Işık — beide erzählen denselben stillen Mechanismus, lange vor der Krise, aus dem Inneren einer Geschichte. Ein Exemplar zu kaufen unterstützt diese Arbeit direkt.

Wir wollen das als Gemeinschaftsprojekt wachsen lassen — hier hat jede Idee Gewicht. Wenn du etwas beitragen kannst, schreib uns, und lass es uns gemeinsam wachsen lassen. Wenn du die Entwicklung verfolgen und mitreden willst: folge unseren Kanälen und den Texten des Autors und hinterlass einen Kommentar.

Tritt der Frühzugangsliste bei

Verfolge die Entwicklung der App aus der Nähe und sei in der ersten Gruppe, die sie nutzt.