Por qué existe
No podemos salvar a nadie — pero podemos intentar algo.
NöroKalkan es una aplicación que una persona con un impulso de juego digital puede abrir por su propia iniciativa. No es una promesa de tratamiento ni de rescate; es una sugerencia modesta que dice "esto puede ayudarte, pruébalo". Las soluciones tradicionales se apoyan solo en "contar días" o en pura voluntad; nosotros queremos que la persona tenga algo a la mano en los minutos en que el impulso se vuelve acción.
La adicción es un producto de ingeniería; contra ella también hacen falta varias herramientas.
Detrás de las plataformas de juego digital hay un sistema de miles de millones de dólares construido con psicología conductual, neuromarketing y algoritmos personalizados. Enfrentarlo solo con "fuerza de voluntad" es una lucha desigual. NöroKalkan no inventa un método milagroso; intenta reunir capa por capa unas pocas herramientas que pueden ayudar. La primera capa está hoy en construcción; las siguientes llegarán solo si podemos — no prometemos, lo intentamos.
"No podemos darle a nadie una fórmula forzada de salvación. Lo que podemos es reunir herramientas dispersas y construir algo que valga la pena probar."NOTA DEL FUNDADOR
Tres capas, en orden.
Conciencia y fricción en el momento del impulso
La aplicación que está hoy en construcción. Se abre con un toque en cuanto sientes el impulso; mide su intensidad, pone en el medio pasos de unos minutos —esperar, ver el patrón que arma la mente, notar frases como "solo voy a mirar"— y luego vuelve a medir el impulso. Todos los datos quedan solo en el dispositivo de la persona.
Fricción financiera — si lo logramos
Con los mecanismos del lado del banco, retrasos y límites que la persona configura por sí misma: hacer más difícil gastar el dinero en el momento de un impulso. Todavía no existe; llegará si lo logramos técnica e institucionalmente.
Bloqueo de acceso — si podemos
A nivel de VPN o DNS, hacer más difícil el acceso a sitios y aplicaciones de juego con un bloqueo que la persona activa por sí misma. La capa más incierta; solo si podemos.
NöroKalkan es un proyecto independiente, financiado por dos libros.
NöroKalkan es un proyecto independiente, sin vínculo con un inversor, una empresa de juego o un organismo público. Funciona con un núcleo pequeño y aportaciones voluntarias; puede crecer a medida que más personas contribuyan, pero esta es la escala de hoy.
La única fuente de ingresos es la venta de dos novelas cortas publicadas bajo el nombre de Arda Giray Işık. Sin capital de riesgo, sin dinero de la industria del juego. La aplicación es gratuita y seguirá siéndolo; aunque más adelante se construya un modelo de ingresos, el recorrido del momento del impulso y llegar a una línea de ayuda son gratuitos en toda circunstancia.
La aplicación está en construcción: el recorrido del momento del impulso se puede probar, las capas de fricción bancaria y de bloqueo de acceso todavía no existen — la web no lo oculta. NöroKalkan no es un tratamiento, un diagnóstico ni una red de profesionales.
Para lo que no hacemos, las obligaciones que puedes exigirnos y un canal para informar de daño: Seguridad y Ética
La aplicación está en fase de construcción
La primera capa —el flujo del momento del impulso— ya se puede probar. Abajo puedes abrir la versión preliminar ahora; todo funciona solo en tu propio dispositivo. Los comentarios y el aporte voluntario son valiosos en cada fase.
¿Quieres aportar como voluntario? Formulario de voluntariado