Pourquoi ça existe

On ne peut sauver personne — mais on peut essayer quelque chose.

NöroKalkan est une application qu’une personne prise par une envie de jouer en ligne peut ouvrir à sa propre initiative. Pas une promesse de traitement ni de sauvetage ; une proposition modeste qui dit : « Ceci peut t’aider, essaie. » Les solutions classiques misent seulement sur « compter les jours » ou la seule volonté ; on veut que la personne ait quelque chose à portée de main dans les minutes où l’envie devient acte.

Pourquoi

L’addiction est un produit d’ingénierie ; y faire face demande aussi plusieurs outils.

Derrière les plateformes de jeu d’argent en ligne se tient un système à des milliards de dollars, bâti avec la psychologie comportementale, le neuromarketing et des algorithmes personnalisés. Y faire face avec la seule « volonté » est un combat inégal. NöroKalkan n’invente pas de méthode miracle ; elle essaie, couche par couche, de réunir quelques outils qui peuvent aider. La première couche est en construction aujourd’hui ; les suivantes ne viennent que si on y arrive — pas une promesse, une tentative.

« On ne peut donner à personne une formule de sauvetage forcée. Ce qu’on peut faire, c’est réunir des outils épars et bâtir quelque chose qui vaut la peine d’être essayé. »NOTE DU FONDATEUR
Les couches

Trois couches, dans l’ordre.

Couche 01

Conscience et friction au moment de l’envie

L’application en construction aujourd’hui. Elle s’ouvre avec un geste dès que tu sens l’envie ; mesure son intensité, intercale des pas de quelques minutes — attendre, voir le schéma que l’esprit bâtit, remarquer des phrases comme « je regarde juste » — puis mesure l’envie à nouveau. Toutes les données restent uniquement sur l’appareil de la personne.

Couche 02

Friction financière — si on y arrive

Avec les mécanismes du côté bancaire, des délais et des plafonds que la personne installe elle-même : rendre plus difficile de dépenser l’argent au moment d’une envie. N’existe pas encore ; à venir, si on y arrive techniquement et institutionnellement.

Couche 03

Blocage d’accès — si c’est possible

Au niveau VPN ou DNS, compliquer l’accès aux sites et applications de jeu avec un blocage que la personne active elle-même. La couche la plus incertaine ; seulement si c’est possible.

Qui est derrière

NöroKalkan est un projet indépendant, financé par deux livres.

NöroKalkan est un projet indépendant — sans lien avec un investisseur, une société de jeu ou un organisme public. Il fonctionne avec un petit noyau et des contributions bénévoles ; il peut grandir à mesure que plus de personnes contribuent, mais c’est l’échelle d’aujourd’hui.

La seule source de revenu est la vente de deux courts romans publiés sous le nom d’Arda Giray Işık. Pas de capital-risque, pas d’argent de l’industrie du jeu. L’application est gratuite et le restera ; même si un modèle de revenu est construit plus tard, le déroulé du moment de l’envie et l’accès à une ligne d’écoute sont gratuits en toute circonstance.

L’application est en construction : le déroulé du moment de l’envie est testable, les couches friction bancaire et blocage d’accès n’existent pas encore — le site ne le cache pas. NöroKalkan n’est ni un traitement, ni un diagnostic, ni un réseau de professionnels.

L’application est en phase de construction

La première couche — le déroulé pour le moment de l’envie — est déjà testable. Ci-dessous, tu peux ouvrir la préversion tout de suite ; tout fonctionne uniquement sur ton propre appareil. Les retours et le bénévolat sont précieux à chaque phase.

Tu veux contribuer bénévolement ? Formulaire pour les bénévoles

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