Perché esiste

Non possiamo salvare nessuno — ma possiamo provare qualcosa.

NöroKalkan è un’applicazione che una persona presa da un impulso di gioco online può aprire di sua iniziativa. Non una promessa di cura né di salvezza; una proposta modesta che dice: « Questo può aiutarti, provalo. » Le soluzioni classiche puntano solo sul « contare i giorni » o sulla sola volontà; noi vogliamo che la persona abbia qualcosa a portata di mano nei minuti in cui l’impulso diventa atto.

Perché

La dipendenza è un prodotto di ingegneria; per affrontarla servono anche più strumenti.

Dietro le piattaforme di gioco d’azzardo online c’è un sistema da miliardi di dollari, costruito con la psicologia comportamentale, il neuromarketing e algoritmi personalizzati. Affrontarlo con la sola « volontà » è una lotta impari. NöroKalkan non inventa un metodo miracoloso; prova, livello per livello, a riunire alcuni strumenti che possono aiutare. Il primo livello è in costruzione oggi; i successivi arrivano solo se ci riusciamo — non una promessa, un tentativo.

« Non possiamo dare a nessuno una formula di salvataggio forzata. Quello che possiamo fare è riunire strumenti sparsi e costruire qualcosa che valga la pena provare. »NOTA DEL FONDATORE
I livelli

Tre livelli, in ordine.

Livello 01

Consapevolezza e attrito nel momento dell’impulso

L’applicazione in costruzione oggi. Si apre con un tocco appena senti l’impulso; ne misura l’intensità, intervalla passi di qualche minuto — aspettare, vedere lo schema che la mente costruisce, notare frasi come « guardo solo » — e poi misura l’impulso di nuovo. Tutti i dati restano solo sul dispositivo della persona.

Livello 02

Attrito finanziario — se ci riusciamo

Con i meccanismi lato banca, ritardi e limiti che la persona installa da sé: rendere più difficile spendere il denaro nel momento di un impulso. Non esiste ancora; in arrivo, se ci riusciamo dal punto di vista tecnico e istituzionale.

Livello 03

Blocco dell’accesso — se è possibile

A livello VPN o DNS, rendere più difficile l’accesso a siti e applicazioni di gioco con un blocco che la persona attiva da sé. Il livello più incerto; solo se è possibile.

Chi c’è dietro

NöroKalkan è un progetto indipendente, finanziato da due libri.

NöroKalkan è un progetto indipendente, senza legami con un investitore, una società di gioco o un ente pubblico. Funziona con un piccolo nucleo e contributi volontari; può crescere man mano che più persone contribuiscono, ma questa è la scala di oggi.

L’unica fonte di reddito è la vendita di due brevi romanzi pubblicati a firma di Arda Giray Işık. Niente capitale di rischio, nessun denaro dall’industria del gioco. L’applicazione è gratuita e resterà gratuita; anche se in futuro verrà costruito un modello di ricavi, il percorso del momento dell’impulso e l’accesso a una linea di ascolto sono gratuiti in ogni circostanza.

L’applicazione è in costruzione: il percorso del momento dell’impulso è testabile, i livelli di attrito bancario e blocco dell’accesso non esistono ancora — il sito non lo nasconde. NöroKalkan non è una cura, una diagnosi né una rete di professionisti.

L’applicazione è in fase di costruzione

Il primo livello — il percorso per il momento dell’impulso — è già provabile. Qui sotto puoi aprire la versione preliminare subito; tutto funziona solo sul tuo dispositivo. I riscontri e il volontariato sono preziosi in ogni fase.

Vuoi contribuire come volontario? Modulo per i volontari

Apri la versione preliminare